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真・三國無双5Empires - エディット武将集 - 【Vol.2】 【URL】http //www.nicovideo.jp/watch/sm7560704 【登録タグ】 ゲーム 無双 真・三國無双5Empires 桃天の世を作るため! ヴァモーキは彼の何で油断したのか ゆうすけはやれば出来る子 うどんヘアー&お米ヘアー パブスナック卑弥呼 KG
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【適性】 【国籍】 【基本】 /// 【顔】 【体】cm kg 【能力】///////////////// //////// // 【特殊】 【所属】 J1 ラフリッチ LAVRIC 【適性】★CF 両サイド 【国籍】スロベニア 【基本】26歳 右利き ///A 【顔】 【体】190cm 80kg 【能力】77/38/83/76/77/76/78/73/81/74/71/68/66/68/75/80/76/ 59/61/80/74/84/80/67/50/73 5/6/7 【特殊】ポストプレイヤー 【所属】06-07 デュイスブルク(GER) 07-08 デュイスブルク(GER)→大宮アルディージャ J2
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テストテーブル a b c 1555 2 http //www.skuare.net/test/jdependent.html 1 55 6 http //www.skuare.net/test/jdependent.html 1 55 6 http //www.skuare.net/test/jdependent.html 15 15 15 15 15 15 a b c1324 #html2(){{{{{{ Item1 Item2 Item3 Item4 Item5 Item1 Item2 Item3 Item4 Item5 Item1 Item2 Item3 Item4 Item5 1列目 2列目 3列目 新しい行として追加 削除の確認 }}}}}}
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豆知識・小技 特殊なオブジェクト 建築物の項目にあるものや、○○の卵といった分かり易いものは省略 日本語名 効果 空気草 調べるとエアーポーションと同じ効果。何度でも使えるアドベンチャーの最後のマップに登場 水溜め岩 雨が降ると5回分の飲料水が溜まる ゴールドロック ツルハシを使わないと金が採れない クリスタルロック ツルハシを使わないとクリスタル(大)が採れない 爆発タル 壊れると爆発を起こす 送水管(満) 湧き水岩と同じ効果アドベンチャーでもランダム島でも登場しないので、滅多にお目にかかれない バナナの木 周辺に猿が湧く猿の学校が作れて一石二鳥 ライオン岩 周辺にライオンが湧く骨を採掘できる唯一のオブジェクト 苔 周辺にカタツムリと茶色キノコが湧く 赤い珊瑚 周辺に魚が湧く 無人島爆撃 タイトル画面で、背景の島を右クリックすると爆発を起こせる。 連打すると樹木も倒せる。それだけ。 オープニングスキップ アドベンチャーのオープニングに限り、Escキーでスキップできる。 永久機関その1 ツリーハウスか小屋があれば、何年でも絶食していられる。 寝る→ジャンプを数回して疲れを溜める→寝る…の繰り返し。 この2つの建築物は、起床時に左上の4つのゲージ全てを回復する。 つまり、空腹と渇きが限界になる事がないのだ。 これで栽培する時、時間を潰せるぞ。やったね! 永久機関その2 掘削のスキルが高ければ、不眠不休で掘り続ける事ができる。 ビタールートを食べる→茶色キノコを食べる→ビタールートを食べる…の繰り返し。 ビタールートは体力が減るが疲れが取れる。茶色キノコは体力・空腹・渇きを回復する。 つまり、左上の4つのゲージ全てが限界になる事がないのだ。 これでいつでもどこでもいくらでも石を確保できるぞ。井戸建築も楽々だ。やったね! 永久機関その3 釣りのスキルが高く、なおかつ近くに火があれば、不眠不休で釣りをする事ができる。 魚を釣る→魚を焼く→焼き魚を食べる→魚を釣る…の繰り返し。 疲労が限界になると体力が減っていくが、焼き魚の体力回復量はそれを上回る。 つまり、体力が尽きて死ぬ事がないのだ。 これで食料に困る事はないぞ。やったね! こだわりの配置図 ハンマーで建築物の位置を決める時、マウスをドラッグ&ドロップすると角度を微調整できる。 マウスホイールだけでは満足できない匠のあなたに。 擬似薪割り アイテムの丸太を直接破壊すると、木の枝と木の皮が少し手に入る。 斧や伐採スキルが無い時の非常手段に。 手加減攻撃 ツタで動物を攻撃したり、雨の日に松明で殴るとノーダメージ。 羊を傷つけないように誘導したり、脆いオブジェクトからの採取に使える。 ちなみにユニットやオブジェクトは、叩いても日にちが経てば体力が自然回復する。 気長に待っていられるなら不要な知識。 とはいえ、銅や鉄鉱石が自然回復しないExtension MODで応用出来たりするので、覚えておいて損はない。 爆発エサ強制爆破 爆発エサは、全ての武器の中で最強の攻撃力を誇る(ロケットの2.5倍)。 しかし、対象に食べさせる必要があるので、動物にしか攻撃できない。 だが心配御無用。爆発エサはリモートトリガーが無くても、破壊すれば爆発する。 爆発エサを設置して、遠くから弾を当てて爆破…という使い方ができる。 松明や火矢で着火させれば時限爆弾として機能する。 濡れ状態 燃えている対象に水を投げると火を消せるが、 燃えていない状態で水をかけると「濡れ」状態になる。 これは「炎上」状態を相殺するというもの。 ランダムアイランドの厄介ごとに火事があるが、 あらかじめ住まいに水をかけておけば、火事を予防できる。 濡れ状態は重複するので、水を何回もかけておけばさらに安全。 ピラニア除去 釣りをした時、近くに「視認できる魚」がいると、そいつを釣り上げられる。 これはピラニアも例外ではない。 安全確実にピラニア除去ができるというわけだ。 ちなみに釣り上げた魚は一律「魚」というアイテムになるので、 ピラニアを食べると回復量が大きい!……なんて事はない。 食べられないリアクション 松明・骨・ゴールドバッグ・ウィルソンを食べようとすると、いつもと違う反応で拒否される。 ちなみに石を食べようとすると………。 アイテムの消滅 アイテムには、地面に放置すると消える物と消えない物がある。 前者は木の枝や焼肉、後者は石やキノコ類等がある。 有機物は消えて無機物は残る…と思えるが、そうでもない。 例えば、ヒトデ・手紙入りの瓶・水・葉っぱは消えるが、 貝・ポーション類・木のボルトは消えない。 アドベンチャー2つ目の島にて、 貝は見つかるけど、ヒトデが全然見つからない。 アドベンチャー3つ目の島にて、 離れ小島にあるはずの、手紙入りの瓶が無くなっている…という覚えがあるはず。 エディタで島を作る際、 「キーアイテムを地面に配置したい。でもこのアイテムはそのうち消えてしまう」という悩みがあるなら、 そのアイテムに「不死身」状態を付加しよう。これで消滅を阻止できる。 スポーンコントロールの仕様 マップの作成ではお馴染のspawn controlイベント。 配置した動植物を捕獲・狩猟するといなくなってしまうのを防止する。 注意点として、このポップする間隔は、セーブデータをロードするとリセットされてしまう。 例えばアドベンチャーの最初の島。 20日おきに、湧き水の付近にヒーリングハーブが沸く設定がある。 ここで「19日間プレイしたところでセーブして終了。続きは今度プレイしよう」なんてプレイヤーがいたら、ヒーリングハーブは永遠に手に入らない。 なので、この間隔はあまり長くしない方がよい。 まとまった時間が取れないプレイヤーに配慮する必要がある。 どうしても長い間隔にしたければ、キーウィ小屋のようなスクリプトを組むと良い。
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ランダム島へようこそ。 このモードでは、各種条件を指定すると自動で島が作られます。 まずは設定項目から。 Size これはそのまま島のサイズです。 Small-Midium-Bigと小中大取り揃えております。 中サイズでもそこそこ広いので、欲張って大きいサイズを選ぶと島内を把握できない等デメリットの方が大きくなることも。 Terrain 地形を選択します。 島全体が同じような地形になるのは仕様ですのでご了承ください。 平野、丘、山地、砂漠、雪原、沼地、となっております。 Mode Endless Game は終わりのない無人島生活です。 おもに島に住む動物の危険度でEasy~Hardまでランク分けされています。 Raptor Hunter はもはや別ゲーム。 はじめから支給されているショットガンと弾丸、救急箱を駆使して島中をうじゃうじゃと徘徊している恐竜を狩っていきます。 島の掟 サバイバルテクニックや発展の流れは特に記しません。 有用な素材の配置によって難易度は大きく変わりますが、創意工夫でがんばってください。 一つ注意点として、 島全体の資源量はおおまかに把握しておいた方が良さそうです。 アドベンチャーモードでは「重要な資源は枯渇しないように」設定されていましたので、同じ感覚で無計画に伐採、乱獲、 破壊をしていると後々困るかもしれません。 植物を植えたり、鳥の巣を残したり、ある種の施設から資源を得たり、島との共存を心がけましょう。 火事とイナゴはランダム島の華 ランダム島では、日々の暮らしにちょっとした彩りを副えてくれるイベントがあります。 ある朝、貴方が目を覚ますとメラメラパキパキ音がしていたりすれば、そのイベントの到来です。 燃え盛る我が家を前に呆然とする貴方。 必死に水をかけて火を消そうと抗うか、せめて延焼を防ごうと取り壊しにかかるか、やけくそでバーベキューを 始めるかは貴方の自由です。 また、この島独自の光景ではありませんが、精魂込めて育てた作物を襲う無法者との戦いも楽しいハプニングの 一つですね。
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企画の趣旨 簡単に申しますと、オススメエディットデータを、難易度別にまとめて紹介しつつ、音楽ゲームによくある「コースプレイ」「課題クリアモード」を非公式に実装しようという企画です。 詳しい説明は、エディットトライアルとはをご覧ください。 質問事項などがございましたら、お気軽に担当の委員までご返信ください。 収録にあたって つきましては以下の点をご確認の上、お手数ですが収録作品とする事を承諾されるかどうか、折り返しご連絡いただきたく思います。 よろしくお願いします。 リビジョン収録の際は当Wikiで、あなた様の制作されたエディットデータのアップロードIDとオンラインIDの両方を紹介させていただきます。 初音ミク Project DIVA F2nd のネットワークモードで、公開モードでアップロードされているエディットデータである必要があります。オンラインID(PSNID)検索からでもダウンロードできるようにするためです。 リビジョン内の各種バランスを整える関係上、ご自身のご希望の他作品を収録する事はできない点、ご理解お願いします。 モジュール・スキンがDLC利用の場合、ダウンロードされるプレイヤーによってはデフォルト設定に切り替わる点、ご了解のほどお願いします。ちなみにデフォルト設定モジュールは「初音ミク オリジナル」、デフォルト設定スキンは「DEFAULT SKIN」となります。 「課題クリアモード」として難易度帯でグループ分けする関係上、実質的な難易度(★数)が変更されるようなデータ更新を行わないことをお願いいたします。配置の微調整・PVの調整などによる更新アップロードは問題ありません。 更新アップロードでアップロードIDが変更された場合、担当の委員まで連絡頂けるとありがたいです。 今後作成するかもしれないエディットトライアル関連動画にて、プレイキャプチャ動画の一部または全部を掲載させて頂く場合がございます。 質問事項などがございましたら、お気軽に担当の委員までご返信ください。 記:Project DIVAシリーズ エディット総合コミュ(ニコニコ動画) エディトラ委員会
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WEgamer流EDITの定義 ここでは私なりに考えて出したEDITに関する定義を書いていきます。 髪型について シリーズを買ってきて、まず実名選手には特殊髪形がついています。 当然コナミ側がそれを想定して作っているため、非常に自然です。 ところが、他の選手にそれを使うと、浮いてしまい不自然な場合があります。 特殊髪型がモンタージュ、または未登場選手のプリセットに実名登場選手のように ぴったりとはまる事を私は「一致」と呼んでいます。 一致はモンタージュでは殆どなる事はありません。
https://w.atwiki.jp/stranded2/pages/3.html
更新履歴 取得中です。 バイオハザード6 (【数量限定特典】エクストラコンテンツ「ザ・マーセナリーズ」用ステージDLコードセット同梱) - PS3 モンスターハンターフロンティア オンライン フォワード.3 プレミアムパッケージ 魔法少女まどか☆マギカ 美樹さやか (1/8スケール PVC塗装済み完成品) 真剣で私に恋しなさい!S 初回版 君に届け 15 (マーガレットコミックス) edit
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概要 エディットレベル耐久値 格闘・攻 射撃・攻 ブースト EXゲージ AI トライアドバトルガシャスキル 限界突破 エディットボーナス コメント欄 概要 トライアドバトルを1人プレイしている時の僚機CPUは、VSモバイルの僚機エディットで強化出来る。 特に、Cコース等の高難易度のコースに挑む際に活用すると良い。 エディットレベル 耐久値、格闘・攻、射撃・攻、ブースト、EXゲージ、AIの6種類のパラメータがあり、各種100まで、全合計300(上限解放で500)まで割り振る事が出来る。 耐久値 耐久値が上がる。 元の耐久値×(1+0.005×Lv) 耐久値620の機体の場合、Lv1で620×1.005=623、Lv100で620×1.5=930となる。 格闘・攻 格闘攻撃のダメージが上がる。 元のダメージ×(1+0.005×Lv) 120ダメージの武装の場合、Lv1で120×1.005=120、Lv100で120×1.5=180となる。 射撃・攻 射撃攻撃のダメージが上がる。 元のダメージ×(1+0.005×Lv) 120ダメージの武装の場合、Lv1で120×1.005=120、Lv100で120×1.5=180となる。 ブースト ブースト総量が上がる(かブースト消費量が下がる)。 詳細は不明。 EXゲージ 各種行動時のEXゲージ上昇量が上がる。 詳細は不明。 AI 攻撃を当てたり敵の攻撃を回避したりする頻度が上がる。 詳細は不明。 AIと耐久値に割り振って生存力を上げ、出来るだけ長時間囮として使えると攻略が楽になる。 また、AIが低過ぎると格闘・攻、射撃・攻、ブースト、EXゲージを上げても有効に活用してくれない。 レベルを1上げるのに必要なGPは下記の様になる。 Lv 必要なGP Lv1~20 50GP Lv21~40 100GP Lv41~60 150GP Lv61~70 200GP Lv71~80 250GP Lv81~90 300GP Lv91~100 350GP レベルが高くなる程上げ難くなる。 6種全てLv50にすれば27,000GPでLv300になるが、3種Lv100になる様に割り振るとLv300にするまで51,000GP必要になる。 AIレベル100にした方が強くなるので悩みどころ。 2種Lv100にして他にLv25ずつ振り分けると40,000GP要する。 一度上げたエディットレベルをパラメータ毎に0GPでリセットする事も出来る。 但し、レベル上げに使ったGPは還元されない上に、任意のレベルだけ下げる事は出来ず、レベルを0にするリセットしか出来ないので注意。 トライアドバトルガシャ CPU僚機にセット可能なスキルや、エディットレベルの限界突破が出来るチケットが手に入るガシャ。 1回1000GP。 スキル ブースト性能+(小)等のスキルをCPU僚機にセットして強化する事が出来る。 最初は1機体に1つのスキルしかセット出来ないが、合計エディットレベルを200以上にすると2つのスキルを同時にセット出来る様になる。 スキルは一度使用すると、効果に記載されている時間(24時間)を経過した後、自動的に無くなるので注意。 限界突破 稀に限界突破チケットが出る事がある。 1枚使用すると、1機体のエディットレベルの上限が100上がる。 1機体に対して2回まで使用可能。 なお今作では、ログイン特典で貰えるチケット120枚と交換可能。 エディットボーナス エディットレベルが100、300、400に到達するとCPU僚機の性能が強化されるエディットボーナスが付く。 限界突破チケットを1回使用しないとLv400には到達出来ない。 Lv300到達時のエディットボーナスは共通して「ゲージ最大量+1」。 1500・2000コストのLv100到達時のエディットボーナスも(今作で2000コストになったシャイニングとXを除いて)同様に「ゲージ最大量+1」。 尚、「ゲージ最大量+1」は、CPU僚機の再出撃可能回数が1回分増える事を意味する。 機体 Lv100 Lv300 Lv400 ガンダム ゲージ最大量+1 ゲージ最大量+1 耐久値+ ガンダム(Gメカ) ゲージ最大量+1 ゲージ最大量+1 ロックオン距離+ アッガイ ゲージ最大量+1 ゲージ最大量+1 ギャン ゲージ最大量+1 ゲージ最大量+1 格闘攻撃力+ シャア専用ゲルググ ゲージ最大量+1 ゲージ最大量+1 格闘攻撃力+ シャア専用ザクII ゲージ最大量+1 ゲージ最大量+1 耐久値+ ガンキャノン ゲージ最大量+1 ゲージ最大量+1 ザクII(ドアン機) ゲージ最大量+1 ゲージ最大量+1 ゲージ最大量+1 ジオング 射撃攻撃力+ ゲージ最大量+1 射撃攻撃力+ Zガンダム ビーム防御+ ゲージ最大量+1 百式 ブースト性能+ ゲージ最大量+1 ガンダムMk-II ゲージ最大量+1 ゲージ最大量+1 ハンブラビ ブースト性能+ ゲージ最大量+1 メッサーラ ゲージ最大量+1 ゲージ最大量+1 ジ・O 格闘攻撃力+ ゲージ最大量+1 マラサイ ゲージ最大量+1 ゲージ最大量+1 ガブスレイ ゲージ最大量+1 ゲージ最大量+1 バウンド・ドック ブースト性能+ ゲージ最大量+1 ディジェ ゲージ最大量+1 ゲージ最大量+1 フルアーマーZZガンダム 耐久値+ ゲージ最大量+1 射撃攻撃力+ ZZガンダム 射撃攻撃力+ ゲージ最大量+1 格闘攻撃力+ キュベレイMk-II(プル) ゲージ最大量+1 ゲージ最大量+1 キュベレイMk-II(プルツー) ゲージ最大量+1 ゲージ最大量+1 キュベレイ 射撃攻撃力+ ゲージ最大量+1 ザクIII改 ゲージ最大量+1 ゲージ最大量+1 ドーベン・ウルフ ゲージ最大量+1 ゲージ最大量+1 Zガンダム(ルー搭乗) ゲージ最大量+1 ゲージ最大量+1 νガンダム ロックオン距離+ ゲージ最大量+1 ロックオン距離+ リ・ガズィ ゲージ最大量+1 ゲージ最大量+1 サザビー 格闘攻撃力+ ゲージ最大量+1 耐久値+ ヤクト・ドーガ ゲージ最大量+1 ゲージ最大量+1 ガンダムF91 射撃攻撃力+ ゲージ最大量+1 ベルガ・ギロス ゲージ最大量+1 ゲージ最大量+1 V2ガンダム 実弾防御+ ゲージ最大量+1 ビーム防御+ ヴィクトリーガンダム ゲージ最大量+1 ゲージ最大量+1 ガンイージ ゲージ最大量+1 ゲージ最大量+1 ゴトラタン ロックオン距離+ ゲージ最大量+1 ゲドラフ ゲージ最大量+1 ゲージ最大量+1 ゴッドガンダム 格闘攻撃力+ ゲージ最大量+1 シャイニングガンダム 格闘攻撃力+ ゲージ最大量+1 ドラゴンガンダム ゲージ最大量+1 ゲージ最大量+1 ガンダムマックスター ゲージ最大量+1 ゲージ最大量+1 マスターガンダム 格闘攻撃力+ ゲージ最大量+1 格闘攻撃力+ ガンダムシュピーゲル 格闘攻撃力+ ゲージ最大量+1 ノーベルガンダム ゲージ最大量+1 ゲージ最大量+1 ライジングガンダム ゲージ最大量+1 ゲージ最大量+1 ウイングガンダムゼロ ロックオン距離+ ゲージ最大量+1 射撃攻撃力+ アルトロンガンダム 耐久値+ ゲージ最大量+1 ガンダムサンドロック改 ゲージ最大量+1 ゲージ最大量+1 トールギス ブースト性能+ ゲージ最大量+1 ブースト性能+ トールギスII ブースト性能+ ゲージ最大量+1 ガンダムエピオン 格闘攻撃力+ ゲージ最大量+1 ガンダムデスサイズヘル ゲージ最大量+1 ゲージ最大量+1 ウイングガンダムゼロ(EW版) ビーム防御+ ゲージ最大量+1 ガンダムデスサイズヘル(EW版) 格闘攻撃力+ ゲージ最大量+1 ガンダムヘビーアームズ改(EW版) 射撃攻撃力+ ゲージ最大量+1 射撃攻撃力+ トールギスIII ブースト性能+ ゲージ最大量+1 ブースト性能+ ガンダムDX ブースト性能+ ゲージ最大量+1 耐久値+ ガンダムXディバイダー ビーム防御+ ゲージ最大量+1 ビーム防御+ ガンダムガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク ボスキラー+ ゲージ最大量+1 射撃攻撃力+ ベルティゴ ゲージ最大量+1 ゲージ最大量+1 ガンダムX ゲージ最大量+1 ゲージ最大量+1 ∀ガンダム 耐久値+ ゲージ最大量+1 カプル ゲージ最大量+1 ゲージ最大量+1 コレンカプル ゲージ最大量+1 ゲージ最大量+1 ゴールドスモー 格闘攻撃力+ ゲージ最大量+1 ターンX 格闘攻撃力+ ゲージ最大量+1 射撃攻撃力+ パーフェクトストライクガンダム 実弾防御+ ゲージ最大量+1 フリーダムガンダム 射撃攻撃力+ ゲージ最大量+1 ストライクガンダム ゲージ最大量+1 ゲージ最大量+1 プロヴィデンスガンダム 耐久値+ ゲージ最大量+1 格闘防御+ デュエルガンダムアサルトシュラウド ゲージ最大量+1 ゲージ最大量+1 ゲージ最大量+1 ブリッツガンダム ゲージ最大量+1 ゲージ最大量+1 バスターガンダム ゲージ最大量+1 ゲージ最大量+1 フォビドゥンガンダム ゲージ最大量+1 ゲージ最大量+1 レイダーガンダム ゲージ最大量+1 ゲージ最大量+1 ラゴゥ ゲージ最大量+1 ゲージ最大量+1 イージスガンダム ゲージ最大量+1 ゲージ最大量+1 ジャスティスガンダム 実弾防御+ ゲージ最大量+1 カラミティガンダム ゲージ最大量+1 ゲージ最大量+1 デスティニーガンダム 初期EXゲージ量+ ゲージ最大量+1 レジェンドガンダム ボスキラー+ ゲージ最大量+1 ロックオン距離+ インパルスガンダム ブースト性能+ ゲージ最大量+1 インパルスガンダム(ルナマリア搭乗) ゲージ最大量+1 ゲージ最大量+1 ガナーザクウォーリア ゲージ最大量+1 ゲージ最大量+1 ボスキラー+ ストライクフリーダムガンダム ブースト性能+ ゲージ最大量+1 インフィニットジャスティスガンダム 格闘攻撃力+ ゲージ最大量+1 アカツキ 実弾防御+ ゲージ最大量+1 ストライクルージュ(オオトリ装備) ゲージ最大量+1 ゲージ最大量+1 ガイアガンダム ゲージ最大量+1 ゲージ最大量+1 グフイグナイテッド ゲージ最大量+1 ゲージ最大量+1 インフィニットジャスティスガンダム(ラクス搭乗) ゲージ最大量+1 ゲージ最大量+1 スターゲイザー ゲージ最大量+1 ゲージ最大量+1 ストライクノワール 耐久値+ ゲージ最大量+1 ライジングフリーダムガンダム 射撃攻撃力+ ゲージ最大量+1 ブースト性能+ ダブルオーガンダム 初期EXゲージ量+ ゲージ最大量+1 ブースト性能+ ケルディムガンダム 格闘防御+ ゲージ最大量+1 射撃攻撃力+ アリオスガンダム ブースト性能+ ゲージ最大量+1 ガンダムスローネドライ ゲージ最大量+1 ゲージ最大量+1 耐久値+ ガンダムエクシア ゲージ最大量+1 ゲージ最大量+1 ガンダムデュナメス ゲージ最大量+1 ゲージ最大量+1 スサノオ 格闘攻撃力+ ゲージ最大量+1 格闘攻撃力+ ティエレンタオツー ゲージ最大量+1 ゲージ最大量+1 リボーンズガンダム 格闘防御+ ゲージ最大量+1 初期EXゲージ量+ アルケーガンダム ビーム防御+ ゲージ最大量+1 ガンダムヴァーチェ ゲージ最大量+1 ゲージ最大量+1 ガンダムキュリオス ゲージ最大量+1 ゲージ最大量+1 ガラッゾ ゲージ最大量+1 ゲージ最大量+1 グラハム専用ユニオンフラッグカスタム ゲージ最大量+1 ゲージ最大量+1 ダブルオークアンタ 耐久値+ ゲージ最大量+1 ガンダムサバーニャ 射撃攻撃力+ ゲージ最大量+1 射撃攻撃力+ ガンダムハルート 耐久値+ ゲージ最大量+1 ラファエルガンダム ボスキラー+ ゲージ最大量+1 ブレイヴ指揮官用試験機 ビーム防御+ ゲージ最大量+1 フルアーマー・ユニコーンガンダム ブースト性能+ ゲージ最大量+1 ユニコーンガンダム 格闘防御+ ゲージ最大量+1 デルタプラス ゲージ最大量+1 ゲージ最大量+1 クシャトリヤ ゲージ最大量+1 ゲージ最大量+1 バンシィ・ノルン ロックオン距離+ ゲージ最大量+1 バンシィ 耐久値+ ゲージ最大量+1 シナンジュ ビーム防御+ ゲージ最大量+1 ローゼン・ズール ゲージ最大量+1 ゲージ最大量+1 ガンダムAGE-1 ゲージ最大量+1 ゲージ最大量+1 ガンダムAGE-2 耐久値+ ゲージ最大量+1 ガンダムAGE-3 ブースト性能+ ゲージ最大量+1 ガンダムAGE-FX 格闘攻撃力+ ゲージ最大量+1 ガンダムAGE-1 フルグランサ 実弾防御+ ゲージ最大量+1 ガンダムAGE-2 ダークハウンド 耐久値+ ゲージ最大量+1 ガンダムレギルス 射撃攻撃力+ ゲージ最大量+1 耐久値+ ゼイドラ 格闘防御+ ゲージ最大量+1 ファルシア ゲージ最大量+1 ゲージ最大量+1 フォーンファルシア ブースト性能+ ゲージ最大量+1 G-セルフ(パーフェクトパック) 射撃攻撃力+ ゲージ最大量+1 ビーム防御+ G-アルケイン(フルドレス) ゲージ最大量+1 ゲージ最大量+1 G-ルシファー ゲージ最大量+1 ゲージ最大量+1 G-セルフ 耐久値+ ゲージ最大量+1 カバカーリー 射撃攻撃力+ ゲージ最大量+1 初期EXゲージ量+ マックナイフ ゲージ最大量+1 ゲージ最大量+1 ダハック ボスキラー+ ゲージ最大量+1 モンテーロ ゲージ最大量+1 ゲージ最大量+1 ヘカテー ゲージ最大量+1 ゲージ最大量+1 実弾防御+ ガンダム・バルバトス ゲージ最大量+1 ゲージ最大量+1 ガンダム・バルバトスルプス ビーム防御+ ゲージ最大量+1 ガンダム・バルバトスルプスレクス 格闘攻撃力+ ゲージ最大量+1 ガンダム・グシオンリベイクフルシティ 耐久値+ ゲージ最大量+1 ガンダム・フラウロス ゲージ最大量+1 ゲージ最大量+1 ガンダム・バエル 初期EXゲージ量+ ゲージ最大量+1 格闘防御+ ガンダム・キマリストルーパー ゲージ最大量+1 ゲージ最大量+1 ガンダム・キマリスヴィダール 格闘攻撃力+ ゲージ最大量+1 ナラティブガンダム ゲージ最大量+1 ゲージ最大量+1 ユニコーンガンダム3号機フェネクス ブースト性能+ ゲージ最大量+1 シナンジュ・スタイン ゲージ最大量+1 ゲージ最大量+1 ガンダム・エアリアル ゲージ最大量+1 ゲージ最大量+1 ガンダム・ファラクト ゲージ最大量+1 ゲージ最大量+1 射撃攻撃力+ ダリルバルデ 初期EXゲージ量+ ゲージ最大量+1 ビーム防御+ アレックス ゲージ最大量+1 ゲージ最大量+1 ザクII改 ゲージ最大量+1 ゲージ最大量+1 ケンプファー ゲージ最大量+1 ゲージ最大量+1 ガンダム試作1号機フルバーニアン ゲージ最大量+1 ゲージ最大量+1 ガンダム試作2号機 射撃攻撃力+ ゲージ最大量+1 ガンダム試作3号機 実弾防御+ ゲージ最大量+1 ガーベラ・テトラ ゲージ最大量+1 ゲージ最大量+1 ガンダムEz8 ゲージ最大量+1 ゲージ最大量+1 グフ・カスタム ゲージ最大量+1 ゲージ最大量+1 ヅダ ゲージ最大量+1 ゲージ最大量+1 ヒルドルブ ゲージ最大量+1 ゲージ最大量+1 アトラスガンダム 初期EXゲージ量+ ゲージ最大量+1 フルアーマー・ガンダム 実弾防御+ ゲージ最大量+1 サイコ・ザク ボスキラー+ ゲージ最大量+1 アッガイ(ダリル搭乗) ゲージ最大量+1 ゲージ最大量+1 ブルーディスティニー1号機 ゲージ最大量+1 ゲージ最大量+1 イフリート改 ゲージ最大量+1 ゲージ最大量+1 ペイルライダー(陸戦重装仕様) ゲージ最大量+1 ゲージ最大量+1 高機動型ゲルググ(ヴィンセント機) ゲージ最大量+1 ゲージ最大量+1 イフリート(シュナイド機) ゲージ最大量+1 ゲージ最大量+1 Ex-Sガンダム 射撃攻撃力+ ゲージ最大量+1 ロックオン距離+ Hi-νガンダム 耐久値+ ゲージ最大量+1 初期EXゲージ量+ ナイチンゲール 射撃攻撃力+ ゲージ最大量+1 射撃攻撃力+ Ξガンダム 射撃攻撃力+ ゲージ最大量+1 ボスキラー+ ペーネロペー 格闘攻撃力+ ゲージ最大量+1 クロスボーン・ガンダムX1フルクロス 実弾防御+ ゲージ最大量+1 クロスボーン・ガンダムX3 射撃攻撃力+ ゲージ最大量+1 クロスボーン・ガンダムX1改 格闘攻撃力+ ゲージ最大量+1 クロスボーン・ガンダムX2改 格闘防御+ ゲージ最大量+1 ファントムガンダム 格闘防御+ ゲージ最大量+1 ビギナ・ギナII(木星決戦仕様) 実弾防御+ ゲージ最大量+1 アストレイレッドフレーム ゲージ最大量+1 ゲージ最大量+1 アストレイレッドフレーム改 格闘攻撃力+ ゲージ最大量+1 アストレイレッドフレーム(レッドドラゴン) ブースト性能+ ゲージ最大量+1 アストレイブルーフレームセカンドL ゲージ最大量+1 ゲージ最大量+1 アストレイブルーフレームD 耐久値+ ゲージ最大量+1 アストレイゴールドフレーム天 ゲージ最大量+1 ゲージ最大量+1 ドレッドノートガンダム(Xアストレイ) ゲージ最大量+1 ゲージ最大量+1 ハイペリオンガンダム ゲージ最大量+1 ゲージ最大量+1 アストレイゴールドフレーム天ミナ 初期EXゲージ量+ ゲージ最大量+1 ドレッドノートイータ ロックオン距離+ ゲージ最大量+1 オーヴェロン ゲージ最大量+1 ゲージ最大量+1 ビルドストライクガンダム(フルパッケージ) ゲージ最大量+1 ゲージ最大量+1 ザクアメイジング ゲージ最大量+1 ゲージ最大量+1 ガンダムX魔王 ゲージ最大量+1 ゲージ最大量+1 ウイングガンダムフェニーチェ ゲージ最大量+1 ゲージ最大量+1 スタービルドストライクガンダム 実弾防御+ ゲージ最大量+1 戦国アストレイ頑駄無 格闘防御+ ゲージ最大量+1 ビーム防御+ トライバーニングガンダム ロックオン距離+ ゲージ最大量+1 ライトニングガンダムフルバーニアン 射撃攻撃力+ ゲージ最大量+1 射撃攻撃力+ スターウイニングガンダム 実弾防御+ ゲージ最大量+1 ホットスクランブルガンダム ボスキラー+ ゲージ最大量+1 ガンダムダブルオースカイ 格闘攻撃力+ ゲージ最大量+1 格闘攻撃力+ ガンダムダブルオーダイバーエース ボスキラー+ ゲージ最大量+1 RX-零丸 初期EXゲージ量+ ゲージ最大量+1 アースリィガンダム ビーム防御+ ゲージ最大量+1 高機動型ザクII 後期型(ジョニー・ライデン機) ゲージ最大量+1 ゲージ最大量+1 高機動型ザクII改(シン・マツナガ機) ゲージ最大量+1 ゲージ最大量+1 νガンダムHWS 実弾防御+ ゲージ最大量+1 耐久値+ 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基本操作基本画面 リュックサック画面 全画面共通 セーブ・ロード 画面説明基本画面 基本操作 FPSなどで良くみられる、WASDキー移動・マウスで視点操作というシステムです。 こういった操作に慣れている人であれば、他に最低限抑えておくべき操作は [ E ] で目の前の物を拾うこと、[ C ]でメニューを表示させること、[ Y ]で寝ることくらいです。 最初の画面のOptions→Controlsからキーの割り振りを変更できます。 基本画面 マウス - 視点移動。 左クリック - 素手または手に持ったアイテムで対象を攻撃する。 右クリック - 手に持っているアイテムで特殊な行動をとる(例:釣り竿を持っている時は釣りの開始、弓を持ってる時は矢の切り替えなど) ホイールスクロール - 手に持つアイテムの切り替え(ショートカットの登録が必要)。建築時は建物の向きの調整。 [ W ] - 前進 [ S ] - 後退 [ A ] - 左横歩き [ D ] - 右横歩き [space] - ジャンプ [ E ] - アクション 拾う/調べる/使うなど状況に応じた動作 [ 1 ]~[ 0 ] - ショートカット 手に持つアイテムの切り替え。[ 0 ]は固定で素手 [ Y ] - 寝る リュックサック画面 左クリック - アイテムの選択/選択解除 [ 1 ]~[ 9 ] - (アイテムを1つ選択してから) ショートカット登録 [ E ] - (アイテムを1つ選択してから) 使う/ショートカットの自動登録 [ R ] - (アイテムを1つ選択してから) 食べる [ T ] - (アイテムを1つ選択してから) 手に持つ [ S ] - (アイテムを2つ以上選択してから) 組み合わせる 全画面共通 [space] - 基本画面に戻る [半角/全角] - コマンドプロンプトを開く/閉じる [Esc] - メニューを開く/基本画面に戻る [ X ] - キャラクター画面を開く [ C ] - リュックサック画面を開く [ V ] - 日記画面を開く セーブ・ロード セーブ画面でボックスにセーブファイル名を入力してから右下のセーブボタンを押せば新規セーブできます。 以後、セーブファイル名をクリックしてセーブボタンで上書き保存になります。 ロードも同様にセーブファイル名をクリックしてロードボタンを押せばOKです。 「AUTOSAVE」は睡眠のたびに自動で上書きされていきます。 「AUTOSAVE」のみでプレイするとゲームが詰む危険もあるので、あまり頼りにせずちゃんとセーブしましょう。 画面説明 基本画面 左上の4つのゲージは上から 体力-ダメージを受けたりすると減っていき、無くなると死亡します。 空腹-その名の通りハラヘリ度。何も食べず、ゲージが溜まってしまうとどんどん体力が減っていく。 乾き-水などを飲むことで回復できる。空腹と同じようにゲージが溜まると体力が減っていく。 疲労-疲れ。動いたり、働いたりすると溜まる。これも溜まると体力が減っていく。寝ることで回復する。 右下の二つのボックスのうち左側のボックスには今現在の手に持ってるアイテムが表示される。 また、弓やスリング等の矢や弾は右のボックスに表示され、矢や弾は右クリックで変更できる。 この画面のときだけ時間が進行しています。